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Virtual Stars

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Ikari Gendo 0.5 Vitrine technique
classer par notes | date | rédacteur    longueurs: toutes longueurs moyen et long seulement long seulement


Vitrine technique

Certains avaient critiqué Final Fantasy pour son manque de profondeur et son côté "regardez je sais faire de la 3D c'est beau c'est beau !". Et bien ceux là n'avaient pas vu la collection des Virtually Real !

Il est bien difficile de faire une critique d'une oeuvre qui n'a visiblement aucune ambition narrative. Il s'agit tout au plus d'une démonstration technique, plutôt intéressante pour ceux qui s'intéressent à la 3D et aux essais de mise en oeuvre "réalistes" de perso. animés.

De toute la série des Virtually Real, Virtual Stars est paradoxalement le plus long et le plus vide ! Le contenu est inintéressant à des degrés variés : si vous arrivez au bout sans toucher la zapette, c'est vraiment que vous aimez la 3D et ses débauches de "prouesses" techniques...

Justement, puisque le but n'était visiblement pas de travailler le fond, parlons un peu de la forme ! A la pointe de la technologie il y a deux ans, il semble parfois non seulement que le design a (déjà !) mal vieillit mais que la fluidité et le réalisme affiché est déjà dépassé. Le chara design est très moyen (à moins de rafoler de façon immodérée de beautés à très très fortes poitrines...), la mise en scène/réalisation sans génie... C'est technique, c'est fort, ça a fait fumer les processeurs, mais est-ce beau ? A chacun de juger, la 3D n'est déjà pas ma tasse de thé, mais avec couleurs flashy qui explosent les yeux mieux qu'une nuit passée à taper un rapport, un design moyen, une réalisation insipide... Il ne reste vraiment plus grand chose !

Mais finalement, il ne faut vraiment pas voir ces clips comme des animes, sous peine d'être extrêmement déçu. Il faut les regarder comme on va en cours. Les making of sont là pour illustrer comment la réalisation d'un passage ou d'un autre se font et initier au fonctionnement de l'outil informatique. Les clips sont là pour montrer le résultat. Nulle ambition scénaristique, nulle ambition artistique : une démo. Une démo jetable ? A vous de voir si vous souhaitez investir votre argent là dedans ! A réserver aux Otakus, sans aucun doute...



02 janvier 2004
par Ikari Gendo


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