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Hikaru no Go

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les avis de Cinemasie

1 critiques: 3.75/5

vos avis

3 critiques: 3.58/5

visiteurnote
Khanheda 3
Mibuwolf 3.5
vivinch 4.25


classer par notes | date | rédacteur    longueurs: toutes longueurs moyen et long seulement long seulement

Un bon manga

Tout au long de 18 tomes, Hikaru No Go compte l'histoire d'hikaru, un jeune de 13 ans qui decouvre un jeu de go très ancien, taché de sang. Quand il le touche un fantome sort du jeu de Go et hante le corps de l'enfant. C'est le fantome d'un ancien maître de Go. Ensemble ils vont participé aux grands tournois de Go du japon. L'histoire est sympas, claire et peu banale. Pourtant elle ne s'etend pas beaucoup et on passe trop de temps devant un jeu de Go. Cela reste assez passionnant tout de même. Côté dessin c que du bon. Le style est agréable, varié et original pour certains persos. L'action est bien montrée, la mise en page sympatique. Au final c un bon manga qui merite d'être lu. Mais si vous recherchez de la vrai action, boom boom; passez votre chemin. Parreil si vous n'aimez pas le Go. Pour ceux qui trouverait le manga un peu fade, il reste l'anime.

23 janvier 2003
par Mibuwolf


Un bon manga pour s'initier à la passion du go...

Les connaisseurs savent bien que le go n'est pour rien au monde un jeu chiant... plus "naturel" que les échecs, plus simple dans ses bases, infiniment plus riche dans ses possibilités... les amateurs apprécieront la bonne volonté des auteurs dans le rendu de l'atmosphère de tension et de confrontation qui règne dans les parties ; on suit avec plaisir les progrès de Hikaru en go, passant du jeune branleur à un des joueurs les plus novateurs de sa génération. En définitive, ce manga porté par une histoire bien ficelée et aseez passionnante, ainsi que par des persos sympatoches, et supervisé par une pro 4e dan (ce qui est un plus appréciable à sa crédibilité, même s'il manque ptêt un côté pointu -mettre plus en évidence les séquences de certaines parties- qui aurait accru l'intérêt) séduira les amateurs de ce jeu et de son univers... quant aux autres, pourquoi pas, leur donner envie de s'y initier... ;)

23 mai 2003
par vivinch


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